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从全球游戏业的“跷跷板”现象看20太欣新材料科技25年的新机会!

发布时间:2025-03-06 22:22:10 点击量:

  最近,Adjust与AppLovin推出了《2025年版移动应用趋势报告》,对2024年的市场作出了总结,并对2025年作出了颇具参考价值的方向性建议。罗斯基仔细进行了研究,还发现了一个值得关注的现象。

  报告中指出,游戏的安装和会话占比的趋势,在某些特定的环境阶段下可能会呈完全相反的方向发展。在本次报告中,亚太地区就呈现了这种非常明显的“跷跷板”趋势与现象——2024年全年的安装量增长4%,但会线%。

  对于这样的现象,Adjust在报告中作出了剖析:“一般而言,从品类上看,超休闲游戏注重用户获取规模,通过应用内广告(IAA)不断将用户引向自己产品组合中的新游戏,因此每款应用的会话量不会很高;反观角色扮演等其他类型的游戏,纯粹来自UA(即User Acquisition,是指用户获取)的收入较少,主要通过应用内购买(IAP)来变现忠实用户。”

  而从本次报告中的数据中我们的确看到:在2024年,角色扮演类游戏的安装和会话表现恰恰相反——安装量增长了32%,会线%。

  实际上,这种“跷跷板”趋势与现象,也成了2024年全球游戏业的一个缩影。本次报告中指出——2024年,全球游戏应用安装量年同比增长4%,但会线%。

  2024年,隐私法规依旧是营销行业面对的一大挑战,但针对隐私法规变革的阻力却正在下降。本次报告中指出,在允许应用跟踪请求的iOS用户中,App TrackingTransparency(ATT)许可率在2024年继续保持上扬态势,全球平均许可率从32%攀升至2025年第1季度的35%。游戏类应用许可率稳定保持在39%,表现更加积极。——这同时也预示着,隐私优先型技术正在逐渐普及,成为获得数据、推动增长和赢得用户信任的关键。

  在这样的大背景下,上文已经提到——2024年,全球游戏应用安装量年同比增长4%,不少品类都实现了显著的增长。

  其中,备受开发者关注的品类角色扮演和超休闲游戏都出现下跌,前者从4.12美元跌至3.63美元,后者从0.18美元降到了0.15美元。

  此外太欣新材料科技,本次报告中指出,2024年,游戏应用的单次安装成本(CPI)中位数小幅下滑,从2023年的0.38美元小幅降至0.36美元。但同总趋势不同的是,个别品类出现了上涨,如策略游戏从0.86美元涨到了1.18美元。

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  罗斯基仔细研究了本次报告,并结合游戏业过往的发展历程太欣新材料科技,认为:从总体趋势来看,游戏行业的一些关键指标走向有时趋同,有时会出现一定的非正相关的趋势,需要深入分析其中的原因。

  像“跷跷板”这样的趋势现象,我们在分析的同时,也需要看到,这只是整个发展的其中一个节点与阶段。

  报告中指出,2023至2024年,游戏应用的用户留存率,从总体上看表现得较为接近与稳定。而其中,超休闲游戏的留存率则表现得更加明显的稳定。

  与此同时,游戏应用的付费/自然用户比例则出现了轻幅的增长,从2023年的2.11增长到了2024年的2.18。其中,解谜和竞速类应用对付费渠道的依赖程度更高,前者比例从2.88增加到了3.44,后者则从2.86提升至3.22。

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  ——上文中提到,2024年,游戏应用ARPMAU出现了下降,但付费/自然用户比例却出现了增长。这提示着我们,在研究这些趋势现象关键成因的同时,更需要回到case by case的不同地区、品类等现实环境中进一步仔细深究,也更需要仔细研究不同的用户,会呈现出怎样不同的趋势与特点。

  2024年,App Store和GooglePlay商店中最受欢迎的应用类别是游戏。本次报告中指出,到2025年,全球手游玩家数量将增长8%,达到19亿人,移动游戏收入预计将达到1261亿美元。

  可以预见的是,这个仍然在增长的市场将迎来激烈的竞争与争夺。那么,开发者们应该向哪个方向进军呢?本次报告给出了一些关键指向,可供参考——

  2024年,超休闲游戏依旧是应用安装量和会话量的“王者”,占比分别为27%和11%。混合休闲游戏的表现也可圈可点,安装和会线%。

  解谜类游戏的安装和会线%。动作类游戏的安装量只有10%,但会线%。模拟游戏(安装量占8%)和体育游戏(会线%)依旧拥有忠实的用户。

  从增长上看,2024年,超休闲和混合休闲游戏同样延续蓬勃发展的趋势,安装量均提升14%,而会线%增长的成绩。

  从增长最为迅猛的游戏品类来看——策略游戏的安装量年同比增长83%,将其他所有子类别远远甩在后面。博彩和街机类游戏的会线%。

  此外,解谜和模拟类游戏也有不俗表现,安装量分别增长12%和25%,会线、从区域上看,这些区域值得重点关注

  2024年,拉美和中东北非地区游戏应用年同比增幅最为亮眼太欣新材料科技,安装量分别增长8%和10%,会线%。

  反观北美地区跌幅最显著,安装和会线%。欧洲地区安装和会话均出现下跌,跌幅分别为1%和6%。

  报告中还提到,2024年15个最畅销新移动游戏应用中,有13个来自亚洲。

  ——在报告中,Adjust和AppLovin对新的一年给出建议:保持灵活适应、及时掌握行业动向、做好创新准备,这些都是新一年的关键。如果说2024年的关键词是“尝试新技术”,那么2025年将迎来新的增长。

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